Podcast Kapitel 22 „Alte Welt – Neue Welt“

Kapitel 22 „Alte Welt – Neue Welt“
Computerspiele gut oder schlecht?

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Was lernen wir daraus?

  • Unser Lebensweg bestimmt unsere Ansichten.
  • Nichts ist per se gut oder schlecht.
  • Die Dosis macht das Gift.
  • Resonanz entsteht am zweiten Graben (Chasma) der Innovation bei den Closed Minds.
  • Metaverständnis ist besser als Wissen.

Anschlusskapitel nur im Buch:

  • Einschätzungen   Gewissheit ist absurd
  • Eigenschaften von Kennzahlen   Kennzahlen begreifen

 

 

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